内容:
经历了长达半年的新版架构与设计,从基础上进行解决两年来荣耀玩家的游戏问题以及玩法缺陷
1、人物上线1级,第一期满级为60级,维持10天后开放80级,同时1-60级经验获取提高150%;
2、上线赠送20天的增幅药水,包含命中,力量,魔法,攻速,防御,闪避的加成;
3、升级速度对比05版希望2.5倍,爆率对比05版希望5-20倍;
4、技能进行生活技能全职业化和职业技能特色方向强化,输出更强力,肉盾更抗揍,辅助更加轻松(二期优化)
5、宠物进化为05版植物、咕咕、飞禽、少女4个系列,(二期进行进化材料难度优化),优化完毕后在一期基础上进项增加珍惜宠物进化飞升变异玩法;
6、堆积玩法,声望兑换系统,细致深化玩家多换选择的平衡性(堆积越多的数值兑换更强力装备);
7、制造书强化超级极品装备的产生,三黑星级装备属性综合属性超群,跨级度高达50级到终极,获取难度为普通头目怪物和地图BOSS,简单又公平获取;
8、强力装备获取设定为60-160级专属副本产出,人人都能黑星级装备,属性跨越20-40级;
9、宝箱抽奖玩法,加入保证性产出,使其更耐玩的同时,保障大家的付出和产出;
10、设定每周玩家自选时间3类活动,无需卡时间,随时找到队友进行完成,或者自己独立完成,获取大量游戏收益以及活动专属收益;
11、设定塔挑战玩法,每层都有首通极高的奖励,无需每天都从一层挑战开始,直接可以扫荡获取奖励, 待大家实力提升后,挑战更高层获取首通奖励(三期开放);
12、设定周极限挑战副本,分三大类难度,每个类目里分3个级别难度,每周挑战两次,不限制时间,随时挑战,该活动奖励在所有玩法里是最高的,概率产出珍惜宠物和黑星级设计图;
13、周BOSS挑战设定地图为无PK惩罚团队任务奖励挑战模式,尽情的发挥自己的技术和团队协作能力;
14、设定多大40种硬核材料和12种珍贵材料,提供更好的游戏交易市场,摆摊交易无手续费,商人的巨大福利;
15、每天挂机获取材料和小额经验收益,每日任务完成获取80%收益,优化了游戏时间导致大家的游戏收益平衡性,同时解决了急速体验玩家挂机的产出无用问题,为了急速付出,从而获得急速的体验,虽然控制了差异,但是增加了更多的乐其玩法和成就系统;
16、严厉打击外挂,被举报和检测的玩家没有任何商议余地,直接删封锁玩家的账号和机器码;
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